³Ò¾±´Ç±¹±ð»åìÌý23 maggioÌý2024 dalle ore 9.00 alle ore 21.00 presso laÌýSede Centrale della ÌÇÐÄÓ°ÊÓ di AteneoÌý(edificio U6 AGORà , piazza dell’Ateneo Nuovo 1, Milano) si terrà l’o³Ù³Ù²¹±¹²¹Ìý±ð»å¾±³ú¾±´Ç²Ô±ðÌý»å±ð±ôÌýBiblioHackDay, organizzato dall'Area Servizi Culturali e Documentali e dalÌýÌýdell’Università di Milano-Bicocca.
Si tratta di unaÌýgara a teamÌýaperta a tutti/e in cui creare app, giochi, installazioni interattive o altro ancora. Non è necessario essere programmatori, cerchiamo persone creative e idee innovative.
Quest’anno il tema è focalizzato sulÌýgaming: i partecipanti dovranno progettare unÌýmobile gameÌýche arricchisca i servizi e le collezioni del Museo, dell'Archivio e della ÌÇÐÄÓ°ÊÓ dell'Università di Milano-Bicocca.
Le idee migliori saranno premiate con buoni acquisto.
- 09.00 Registrazione
Ìý - 09.30 Welcome
Ìý - 09.45 Creazione gruppi
Ìý - 10.00 Start Coding!
Ìý - 17.30 Stop Coding!
Ìý - 17.45 Presentazione app
Seguono aperitivo e premiazione.
Per partecipare, è necessario compilare ilÌý.
(La partecipazione è riservata a coloro che hanno compiuto 18 anni).